装(🔊)备(😠)属性随机性太大: 这爆出(🦗)来(👘)的装备属性完(😂)全(🏈)是随机的,脸黑的时(🕹)候刷半天副(🎷)本(🔖),一件能用的(🔚)都没有,真(〰)是让人欲哭无泪啊!能不能(💔)加个类(➿)似重铸的功能,让玩(📓)家可以自己选择要保留的(⛓)属(💰)性?
游戏(😝)里PVE玩法(❎)非(👈)常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等。日(🔛)常任务(🏏)每(🛣)天都可以做,完(💋)成(🤓)后可以获(🖇)得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组(🍞)队挑战的玩法,分为普通难度和困(🕺)难难度,完成(📵)后可以获得(🌎)装备和道具奖励。秘(🐑)境(🏚)是单(📥)人挑战的(🎦)玩法,分为普通难度(🗼)和困难难(🔡)度,完成(㊙)后可以获得经(🍑)验值和道具奖(🔘)励。世(💻)界BOSS是全服玩(🕐)家都可以参与的(🆎)玩法,击败世界BOSS后(🍈)可以(😦)获得丰厚(🏂)的奖(💑)励。
新副本: 能不能(😐)多开(🕟)发一些有挑(🗣)战性(🅰)的新副本?比如(👞)可以加入一(🤼)些解谜元素(🖕)、(🚄)陷阱什么的,这样(🛥)玩(🦏)起(🌡)来才更有意思嘛!
除了PVE玩(🍈)法,游(🌍)戏(🎞)里还有各种PVP玩法,比如竞(🤱)技场、帮战、野外PK等。竞技场(🍠)是1V1的PVP玩法,玩家可(🔀)以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣(🕖)誉(💽)值和段位提升(🔻)。帮战是帮派(🅿)之(✡)间的PVP玩法(📷),帮派之间可以争夺(🐲)地盘,获胜的帮派可以(🃏)获得丰(🙏)厚的奖励。野外PK是无限(🦎)制的PVP玩法(😉),玩家可以在野外(🔢)地图(🏾)中自由PK,击(🈶)杀其(🏍)他玩家可以获得经验值和道具奖励。
大伙儿!最近呀,我迷(🎻)上(📷)了一款手游,叫(🍑)啥?就叫(🐎)那《武(🌝)林外传江山令》!我跟你们说,这(😞)游戏可有意思了(👩),简直是带我回到了当年熬夜(🚫)刷《武林外传》的(🚌)日子(🛴)!
游戏里(🏆)PVE玩(🚶)法非常(🥩)丰(🦒)富(🖲),有日常任务、副(🍷)本(🤾)、秘(📇)境、世界(💫)BOSS等。日(🏭)常任务每天都可以(🥙)做,完成后可以获得经验(🛒)值、铜钱和(💕)道具奖励(🏍)。副本是组队挑战的玩(💺)法,分为普通难度和困难难度,完(🔇)成后可以获得装(🖼)备(🏫)和(📯)道具奖励。秘境是单人挑战的玩法,分为普通(🎍)难度和困难难度,完(🤫)成后可以(🈸)获得经验值(✝)和道具奖励(🦖)。世(🤴)界BOSS是(🍂)全服玩家都可以参与的玩法,击(😩)败世界(🍍)BOSS后可(🌕)以(🏽)获得丰厚(👚)的奖励。
说说游戏(❎)内容,虽然已经很丰富了,但还可(🤢)以更上(🍦)一层(🥈)楼!
大伙儿(🕉)!最近呀,我迷上了(💃)一款(📗)手游,叫啥?(🛬)就叫那《武林外传江(🔒)山(🎶)令》!我(🚬)跟你们(🚘)说,这游戏(🔣)可有意思了,简直是带我回到(⏺)了当年熬夜刷《武(🐒)林外传》的日(👎)子(🚽)!
说说游戏内容,虽然已经(🐤)很丰(🎛)富了,但(🅰)还(🦁)可(🚟)以(🥟)更上一层楼!
我想对那(🎆)些还没玩过这款游戏的(🚿)玩家说(🆘),赶(👍)紧来试试吧,绝对(🧀)不会让你失(❣)望的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条2视频攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条2视频攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
其他玩家怎么说?
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。