傻馒:这货可不(🈳)傻(🛒),输出爆炸(⛱)!
玩(🏚)《我叫 MT Online》,俺是有多爱(🍾)有多恨。爱它(🔼)是因为角色萌,技能炫(🏥),剧情(👯)逗趣。恨(🍦)它是因为(🙀)太肝了,升(👭)级慢,任务多。
技能方面,影袭能造成(🧦)大量伤害(🌴)并附带沉(👰)默(📩)效果,肾击(😂)则可以打断敌方技能(📜)。
培养建议:优(🎖)先(🚎)提升治疗(🏕)量,其次是(💖)生命(🥚)值和(🐋)防御力。符文方面,推荐选择(💵)增加治疗效果(🐲)、生(🙇)命值和防御力的符文。
大帝: 单(👗)体爆发,秒(Ⓜ)杀一切!
我估计啊,这“傻馒”在(⛅)现实生活(🔬)中,肯定(💓)是(🏑)个特别会过日(📙)子的人(⏹),精(🎖)打(🥈)细算(🌲),一点儿也不浪费,毕竟,节约也(🚢)是一种美德嘛!
就拿那“哀木涕”来说吧,你说他一个战(🧖)士,不好好扛(🌑)伤害,非得去(🥑)学人(🥤)家牧师(🥎)加血,你说他图(🦒)啥?(👙)图个(🕊)安心(👧)呗!你(🎺)想(🐭)想,在现实生活中,要是(🥫)你身边有个朋友,平时看着五大三粗的,关(⏫)键时刻却能给你温暖(🐙)和(👝)依(🍫)靠,那得(✅)多暖(👕)心啊!
这只是俺个人(🐻)对(🥃)最(🥂)强角色的一些看(🔉)法,每个玩(🖖)家(🕖)心中都有自己的最(🔨)强阵容。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《subject》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《subject》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能方面,影袭能造成大量伤害并附带沉默效果,肾击则可以打断敌方技能。
玩家热议:阵容搭配是关键
这只是俺个人对最强角色的一些看法,每个玩家心中都有自己的最强阵容。
MT: 队伍的肉盾,抗伤害一把好手!
不过,俺觉得这游戏还是有些缺点。比如,体力值太少了,玩一会儿就没体力了,还得等它慢慢恢复,真是急死个人儿!还有,抽卡概率太低了,俺氪了那么多金,愣是没抽到几个好卡,真是让人心碎。