1.3版本 : 新增(🏻)了(🕑)一个新的游(🎚)戏模(🙁)式: 征服模式。
2. AI智商:
- 有(🉐)些玩家觉得(🛹)某些文(🐽)明或过于强大,导(🚌)致(🚄)游戏不平衡,比如有人就吐槽说:“每次(🍒)遇到(👬)甘(🕙)地开局(🍲)就(📽)放核(💾)弹(🏸),这谁顶得(🤶)住啊?(🌞)!” 还有人说:“玩了半天,才最强的还是版本答案(🐻),其他文明都被吊打!” 看来(🕡)游戏开发者还得在平衡性方面多下点功(📞)夫,不然玩家玩起(🍸)来(👍)就不爽了。
当(😣)我(💍)亲手操控(👈)着这(🧚)些(📙)历史(🈚)伟人,在虚拟的世界里开疆扩(😵)土的时候(🍿),那(🆓)感觉真(🎪)是爽歪歪!我带领着罗(🎈)马横扫欧洲,用长(🏵)矛和盾牌征服了(🛴)无数城(🛅)池;我(✒)化身为成吉思汗,率领铁骑驰(⛳)骋欧亚大陆,横扫千(🏋)。那种身临其(🐝)境的(🏇)感觉(🍔),让我仿佛(👿)真的化(😨)身为了历史上的帝王,体验到了(🚾)指点(🙃)江山的豪(🏥)迈。
3. 游戏内容(🎩)更新(🎴):
你问我游戏(🔙)里(🔇)都有(😀)啥(🔇)?嘿,那可多了去(🏺)了!各个文明的扛把(😿)子(😄),秦始(🐿)皇、(🥨)伊丽莎白一世、拿破仑(🕤),那都来啦!个(❇)个都是历史名人(🎓)堂(🦖)里的狠角色,你想(📻)想,能跟(🅱)这些大佬们(🎓)同台(➿)竞技,那感觉,倍儿爽!
历(🍒)史代(🔨)入感强:游戏真实还原(🕒)了(🐍)多个历(🥉)史文明,让玩(🐠)家在(🍰)游戏中也(🖕)能体验到历史的厚重感(🏇)。
说到这里,肯定(💷)有人要问了,这(⛸)游戏玩起来难不难(🔞)啊?哎,说难(➕)也不(🥋)难,说简单也(🤠)不简单。游戏本身的规则倒(💎)是不复杂,上手(📃)也挺容(⌛)易的,但(🔀)是要想(📗)玩得好,那可就需(🍀)要动点脑筋了。你得根(⏱)据(🏃)自己(🛵)的文明特点,制定不(🛠)同的(🦅)发展战略,还要(👏)学会、贸易、战(🔄)争等等各种手段(🌎),才能在(👴)激烈的竞争中生存(🤟)下来(🕐)。
2.2版本(💫) : 对(🐗)游戏平衡性(🕟)进行了一(👪)些调整。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不需要网络的单机手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不需要网络的单机手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2.2版本 : 对游戏平衡性进行了一些调整。
1. 平衡性问题:
1.1版本 : 修复了一些bug, 并对游戏平衡性进行了一些调整。
- 不同的地形会对战斗产生影响, 要学会利用地形优势。
2. Q:哪个文明比较适合新手?