游戏难度有点高,一些boss战(🎸)简(🧚)直是地狱级别的(➰)难度,很多(♟)玩家(📯)都(😜)被卡在了(👓)那里。
至于(💄)隐藏要(🎈)素,俺也是(😼)蛮(🍊)期待的(😊),毕(🚒)竟谁不(🥗)喜欢在游戏中一些“彩(😯)蛋”呢?俺(🥞)甚至(🕟)还专(😓)门(🍚)去翻了(⏳)翻游戏攻略(🗄),希望能找到一些隐藏的线索,不过(🕊)遗憾的(🌧)是,目前为止,还没有什么(🏣)特别大(⛅)的隐藏要素。
调查一(♒)起离(🎌)奇的案件。
不(🧖)过(⛪),最让(🥉)俺(✈)惊叹的还是(👁)暗夜魅影,这(⚾)妹子(📥)不(🛏)仅身材好(喂,跑题了啊!),而且还会隐身,偷袭起来简直防不胜防。
隐(🔁)藏剧情(😢):在游戏中的(🎫)某些特定地点(🍒),玩家可以通过与特定的NPC对(⏳)话或(🛎)者触(⏺)发特定的(📓),就能解锁隐(🗼)藏(🖕)的剧情,这些剧(🙋)情通常会(😉)揭示(🔱)一些游戏世界背后的秘(🥛)密(✨)。
不(🔹)过,这些(🗻)隐藏要素的难(🙍)度都不低,需要玩(🚾)家花费大量(🍌)时间去探索和寻找(🚕)。
制作人表示,他们在设计(🧑)游戏(🏜)的时候,就希望玩家能够(🐑)在游戏中(🗺)不(🚤)断探索,不断新的(🧔)内容(😠)。
进入游(🕞)戏,这(🥐)游(🤼)戏(🐣)画面,那(📶)才叫一个(📹)绝了!那色彩,那光影(🐰),那(🧛)细节(🕞),简直跟真(🦗)的一样(🛺)!俺置(🏍)身(🥪)于游(🔠)戏世界中(🔻),就感觉像是穿越到了一个奇幻的异世界,那感觉,别提多带(🐬)劲了!
隐(👓)藏剧情(😰):在游戏中的某些特(😜)定地(🗡)点,玩家可以(🚲)通过与特定的NPC对话或者触发特定的,就能(🥓)解(💖)锁隐(🈵)藏的剧情(🈴),这(🥞)些(🚆)剧情通常(⏫)会揭示一些游戏世界背后(🏵)的秘密。
关于支(💓)线(💎)任务,俺觉得其实(😘)可以加入一些更具挑战性(🎲)和(👓)趣味性的任务,比如(🌍):(🍣)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑血统1深渊铠甲图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑血统1深渊铠甲图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
隐藏成就:游戏里还有一些隐藏的成就,完成这些成就之后,玩家可以获得额外的奖励,比如特殊的称号、道具等等。
调查一起离奇的案件。
但是,它也存在一些不足,比如难度偏高、隐藏要素太少等等。
至于隐藏要素,俺也是蛮期待的,毕竟谁不喜欢在游戏中一些“彩蛋”呢?俺甚至还专门去翻了翻游戏攻略,希望能找到一些隐藏的线索,不过遗憾的是,目前为止,还没有什么特别大的隐藏要素。
俺就来分享一下俺对《无尽传说2》隐藏要素和制作人访谈的看法吧!