《无主之地2》最让我着迷的(🧝),还(🖌)得说它(😘)的(🔱)武器命名(🥥)。这游戏里武器的名字(🚺)五花八(🏆)门,啥稀奇古怪(🕰)的都有。我有一把机(🎬),叫它"喷火龙",射出(🌹)去的子弹像火球一样,那叫一(🖕)个炫酷(🚇)!
不过,最让我(🐓)印象(🏝)深刻的,还(✌)是一把叫"无厘头"的小(🔂)手。这的子(⛹)弹能拐弯儿(😯),你躲在掩体后(🍘)面也(🛏)能打中它,简(😭)直就是神(👑)技!
进入游戏,那画面,那音效(⏯),简直(👮)了!比(🦒)预告片还要带劲(🚚)!各种奇(🍌)形怪状的(🐟)敌人,各种(👮)威力巨(🍂)大的武(🔁)器,看得我(🏜)眼花缭乱,恨不得立马冲(💚)上去大杀四方!
除了武器,其他(🌈)装备,像护盾、手雷啥的,也(🍤)都能自(👆)己命名。我曾经捡到一个能召(🌶)唤出(🤬)一群小机(🏉)器人的手雷MOD,我就给它(🌳)起名(💶)叫机械(🖇)风暴,是不是(🧤)特形(🐦)象(🧢)?
在我们的游戏群和上,玩家(😨)们对(😱)《无主之地2》的评(🚵)价那叫一个高(🍖)啊!大家都(😴)说这游戏(🌙)爽说(🏑)到《无主之地2》啊,除了爽快的战(⏮)斗(🛒)和无厘头的剧(⛰)情,还有一(🍅)点让我特想说(🏣)道(🤽)说道,那就是它那独树(⬛)一帜的(🦋)命名!
武(⛄)器命名(⛔):脑洞大开!
就拿武器(🅾)来说吧,你(🥄)要是打到一把属性爆表的狙(🚊)击(👁),总不(📇)能还叫它XX狙击步(🍓)吧,多俗气!你完全可以发挥(🐤)你(🅱)的(🌿)想(📊)象力(🧤),给它起(👾)个(⤴)拉风的名字,比如死神(🍦)之吻、一入(💱)魂啥的,一听就霸气侧漏!
《无主之地(🌳)2》的命名为玩家提供了(🍍)一个展示个性(💥)、(🥫)发挥(🍌)创意的。只要你开(💐)动脑筋(🔗),就(♊)能取出一堆让人眼前一(🖥)亮的名字,让你(🔈)的装备和角色(🎮)在(🍡)潘多(🔱)拉星球上(🏨)独树一帜!
就(📠)拿我来说(❗)吧,我辛(✝)辛苦苦打(👉)到一把极品冲(🦋)锋,兴(⛰)冲冲地给它(⛺)取名叫狂战(Ⓜ)士,结果(🥠)一进游(🏰)戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷(🌃)了!
另(❔)外,还(🕧)有(🌉)一点要注意,就(♊)是(🏥)不(🌵)要取(🌊)一些带有侮辱性、或(🏪)者敏感的词汇,这(🍣)可(🐍)是(🌦)违反游戏规则的,严重的话还会被封号,那(🍈)就得不偿失了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《4399小游戏大全连连看》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《4399小游戏大全连连看》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后,我一眼相中了那个叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。