类型: 推理 欧美 2024 154
主演: 姜虎东,李昇基,裴仁赫
导演: 安妮塔·罗卡·德拉谢拉
游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等。日常任务每天都可以做,完成后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得装备和道具奖励。秘境是单人挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家都可以参与的玩法,击败世界BOSS后可以获得丰厚的奖励。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
语音聊天功能: 这(📢)年头,手(😏)游没有(🎋)语音聊天功能,怎(🕥)么好(♒)意(🥓)思说(🧗)自(🏣)己是社交游戏呢?赶紧安排上!
有些玩家吐槽装备爆率太(😳)低,强化成(🦄)功(🌡)率太(🍥)坑爹(💖);有些(🏥)玩家(🏮)抱怨(📂)帮派玩(👿)法太少,社交太简陋;还有些(⛓)玩家希(🐉)望能(🌭)够多出一些新职业、新副本、(👱)新剧情。
哎哟(📑)喂(🤛),真是愁死我了,这八个(🚽)职(🖊)业,每个都那么强(🦆)力,每(👀)个都那(🈂)么有特色,真是让人挑花了(➡)眼!你说说,这(🐯)可(😚)咋整?出型的职业(🏄),天忍是(🏢)刺(🛒)客型的职(🌈)业,武当是型的职业,昆仑(🚅)是辅助型的职业,逍遥派(📤)是(✒)输出型的职业。
好友太简(🕰)单:(🚻) 好友之(🍪)间除了组队(📍),能不能多一些互动(🥪),比(🛳)如送礼物、互相帮助之类的?这样(🥦)才能促进玩家(👭)之间(🧞)的(🕎)感情(🧒)交流嘛。
回忆(🦑)杀(📅)!这游戏味儿对(🔵)了!
装备属(🌄)性随机性太大(🏳): 这爆出来的(⛔)装备(🛁)属性完全(🍮)是随(👩)机的,脸黑的时候刷(🤮)半天副本,一件(👜)能用的都没有,真是(👭)让人(🏪)欲哭无(🕴)泪啊(😻)!能不能加(🐨)个类(🤯)似重铸的功能,让玩家可以自己(👢)选择要(🔑)保留(🔬)的属性?
哎(💋),你说说,这唐门也(🎗)不错,远程输出,于无形(🌬),简直是脆皮克星(🏦)!还有那飘逸灵动的天忍,神(📄)出(🍌)鬼(💱)没,红尘(🦗)中,片叶不沾身(🚞),想想都觉得(🤙)酷(👧)毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑(🧕)法(📩),耍(🥫)得那叫一个(🚇)行云(🍢)流水,对手只有乖乖(🤓)挨打的份(🏅)儿!昆(🔑)仑嘛,辅助一哥,增益(🐓)buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器(📆),伤害爆炸,刷图PK,样(🌜)样(💼)精通(🚆)!
先说说这装备吧,我觉(🈳)得可以改进的地(🥤)方(⬇)还挺多的。
装备强化太看(🎣)脸: 强(🚢)化(🈶)成功率能不能提高点?每次强化(🙉)都要烧香(🏣)拜佛,就怕一不小心就碎(🗑)了,这谁(🚹)顶(🤴)得住(📌)啊!
有些玩家吐(🗡)槽装备爆(👃)率(🌄)太低(🕣),强(☕)化成功率太坑(🎊)爹;有些(🚢)玩家抱怨(💸)帮派(🤘)玩法太(🥡)少,社交太简陋;还有(🎛)些玩家希望能够多出(😕)一些新职业、新副本、新剧情。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狗头永远打不过的英雄有哪些》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狗头永远打不过的英雄有哪些》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
优化建议三:游戏内容
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等。日常任务每天都可以做,完成后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得装备和道具奖励。秘境是单人挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家都可以参与的玩法,击败世界BOSS后可以获得丰厚的奖励。