我对《无颜之月》的第(🔀)一印象就(💐)是:名(🗡)字(📀)唬人,画面还行,剧情迷(💽)糊(📡),音(👍)乐不(🐓)错。要不要继续(🕺)玩下去呢?我(🌑)还在犹豫……点(🕹)摸(😽)不到头脑。
特别是这(🛡)次更新计划,看得出来还是很有诚(🕝)意的,我相信只要继(📍)续努(⛹)力,这(🏍)款(🐓)游(🚍)戏(🤞)一定会越来越好(♑)!
漫画(🔝)! 漫画版(🛹)的故(〽)事和游戏主线剧情不太一样,是(🥍)另一种(🙎)全(🚲)新(🚷)的体(🐍)验。漫画的(🍪)画风更加精致细(📰)腻,角色也更加生(👷)动形象。
游戏体(😲)验还算(🧦)马马虎虎。剧(❗)情有点迷,但是(🚍)支线(🐄)任务还挺多的,可以(🚝)玩(🐃)上一段时间。就是(📍)这战斗(❓),有点太枯燥了,就是一(🐦)顿乱(🐑)砍,没什(🤹)么策略(💖)性。玩久了有点腻。
最最最让我(❌)期待的(🛴)是啥(📏)子,我跟你说,是动画! 听(🌗)说动画版正(〰)在制作(👸)中,预计(🐲)明年(⛔)就会上映!动(🍴)画版的(🐽)制作公司可是业(🐉)界大佬,制作水平绝对有保(🛀)障!我已经(🍛)等不(✖)及想看动画版里(👖)那(🦎)些酷炫(🚍)的(🏎)技能和精彩的战斗场面了!
说到(🗺)这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊(🎅)?竞技场(🛰)?排位赛?搞(🤯)快(🐍)点搞快点(💂)!
至于战(🕠)斗(🌍),很多(🏁)玩家都觉得(😮)太简单(💍)粗暴了,希望能增加一(👥)些策略性。还有人建议可(💀)以加(🦀)入一些PVP玩法(🤵),让玩家之间可以互相切(🥃)磋。
我想对(🎀)《无颜之月(🙊)》的开发(🗼)团队说,加油啊! 你(🦏)们做的游(💕)戏很棒,我会一直(❎)支(🌩)持你们(🥪)的!
小说! 小说版的(😾)故事更加完(🌐)整,补充了(👗)很多游戏里(💺)没有交代清(🏆)楚的细节。而(🌀)且,小说(🍃)版还加入了一些原创角色和剧(😾)情,让(🐑)整个故事更加丰满。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际争霸2虫群之心成就》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际争霸2虫群之心成就》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
游戏体验?马马虎虎