这老(🗺)头啊,就(🔆)是温特(⛳)伯顿先(🕋)生。他一个(😩)人,孤零(🚬)零地, 走(🍭)在(💫)荒凉的大路上, 那场景,真(🍢)是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏(🎡)怕(🚾)不是要(😆)多愁善感,玩到最后哭(⛅)鼻子?
最(🍲)让我佩服的(🌄)是游戏的音乐制作人,他(🧣)居然是个聋哑人!你(📕)能相信吗?一个听(⚾)不见声音的人,居然能做出如(🙌)此美妙的音乐,简(🥈)直(😿)就是个奇(✉)迹(📒)!
你们猜,宝箱里是啥(🌛)?(🦅)
温特伯(🍠)顿先生开(🐖)发者团队成(🥊)员介(🕙)绍:
优点嘛(🏘),这游戏画面(🛂)是真的不(🦁)错,那荒凉的世(🏦)界渲染得贼有气氛(📏),让你身临(🥄)其境地感(🙇)受到那种孤独(🏵)和绝望。而且,这游戏的(🔠)自由度超(🐘)高,你(🕚)可以(🏧)随心所(🏮)欲地探索(🤦)这个世界,想(🔺)咋玩就咋玩。
我偷偷潜入了开发者(🌼)的网站(别误(🛺)会(🆗),是光明正大地访问)(🐜),他们已经计划(💶)要对游戏进(🌛)行一系(🕰)列(⛲)的(😊)更新和改进了(👒)。
话(📲)说(😌),这游(⚪)戏也怪, 一点(🚇)提示都(🐋)没有,直(👩)接就(🚓)把我(⛩)扔(👢)到这荒郊野(📠)岭(🖌), 让我自(🦈)己看(🎋)着办。我呢,就只能操(🤠)纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
你(🤶)们猜,宝箱里是(🍙)啥?(😨)
缺(🍸)点也有,这游(♍)戏(🚤)没有教程,刚上手的时候有点摸不着头(😡)脑。还有就是,游戏内容有(😖)点太单调(👅)了,就(🏑)是漫无目的地瞎逛(🤸)和打(🥕)怪,久了难(🦅)免会觉得(📄)有(🦀)点(🏵)无聊(🔲)。
说真(🚾)的,我对《温特伯顿(🏔)先生的不幸旅程》这款游(🤕)戏还是蛮期待(🦇)的。毕竟,这(💂)游戏(😷)独特(📭)的画风和(😰)自由度真的很吸(📊)引我。但是,这游戏目前的内(🌴)容(🍐)确实有点(🐚)单薄(🍈),需要开发者赶紧更新一波才行。
最(⛲)让我佩服的是游戏的音(🌧)乐(🕊)制作人,他居然是个(🧜)聋哑人!你能相信(♿)吗?一个听(😛)不见声音(🙇)的人,居然能(🎴)做出(🚗)如(🏆)此美妙的音乐,简(🆘)直就(🔅)是个奇迹!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志9手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志9手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
优点和缺点:
写在最后:
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程》的开发者们说一句:加油!我看好你们哦!
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着头脑。还有就是,游戏内容有点太单调了,就是漫无目的地瞎逛和打怪,久了难免会觉得有点无聊。