类型: 搞笑 美国 2024 545
主演: 黛博拉·格罗弗,斯科特·麦克科德,安吉拉·穆尔,Kaelen Ohm,AJ Simmons,Nathan D. Simmons
导演: 亚历克斯·豪尔
我与其他玩家交流过这款游戏,他们普遍认为这是一款很棒的游戏。他们赞扬了开放世界、自由度和引人入胜的故事。不过,也有人批评游戏的图形和角色塑造。
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿(🎶)的衣服、(🆎)说(🏰)的流行(🧘)语,都能(⏮)看到它的影子。就说(🤰)那(♏)帮rapper,开口闭(😱)口“Grove Street”,恨不得把游戏(😂)里的(⚫)帮派搬到现实生活中来(🏗)。还有(🍆)那些(🌈)电(⚫)影(😭)导演,动(🐁)不动(📏)就来个飙车、战的(🤫)桥段,你说说,是不是跟《侠(📲)盗车(📃)手:安地列斯(🍴)》学的?(💠)
我最喜欢(🔝)在游戏里(🚘)开(🕟)着车,放着音乐,在城(📦)市里乱(💄)窜。 看着窗外飞驰而过的景(🐥)色(🍊),听着动感的音乐,那感(⛲)觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能(👃)开飞机、开坦克,你(🏔)想开什么就(🐍)开什(💙)么,简直(🎈)比真的(🛁)还(🚯)牛逼(🕎)!o) 和拉(🌿)斯文(📎)图拉斯 (Las Venturas) 三个(❤)城市(😳)中(💕)漫游,完成任务、造(📘)成混乱或只是开车兜风。
就拿(🐠)游戏里的(✅)洛圣都来说吧(🐕),这可不(🎾)是一个简单的虚(📲)拟城市(🤒),它是以(👎)洛(⏸)杉矶为原型,真(📎)实还(🐶)原了美国(🆕)西海岸的城市风貌(🐀)和社会问题。你在游戏里(🔉)能看到豪华的别(⛩)墅(🥖)、(✋)贫民窟的混(🏟)乱(🌺),也能感受到种族歧视、帮派斗争的残酷现实。
说它是游戏界的(🥘)里程(⛓)碑,一点都不(🍡)过分!
当然了,时间都过(🐧)去那么久了(🕘),《侠(🕙)盗车手(🐭):安(🍖)地(🚬)列斯》也面(🐷)临着一(🌨)些挑战。画面、操作(🛃)、玩法,跟现在的游戏比(🌎)起来,肯定(⏳)是有差距的。
而且,重(🛃)制版还可以加入一些新的元素,比如更(🎱)丰富的(🐊)剧情、更(🎞)自由的任(✔)务(👝),甚至可以加入多人在线模式,让玩(🚨)家(🐂)们一起(🍹)在洛(🥏)圣都的街头巷(➿)尾(👃)冒险!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成(📇)功(🚈),也为(🈶)后(🌃)来(🔊)者树立(🐫)了标杆。开放世(🥎)界、多(🌰)线叙事(🍀)、(😻)电影化叙事手法……这些如今看来(✖)司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车(🛁)手(🕢):安(🐂)地列斯》玩剩下的(🤓)!
哎,说到任务,我跟(☝)你讲(📸),这(🕘)游戏里的(🥙)任务(😅)可有意思了(🎚)! 各种稀奇古怪(🎡)的任务,有的时候(😯)还要动(🥏)动脑子,不像其他游戏那样,无脑突(🛀)突突就(🤒)行(😈)了。 当然啦,如果(🤽)你就想发泄一下(🥁),也(🗽)可以(🍃)在(💼)游戏里随便搞破坏(😠),来(🔔)了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我(👜)可(⬅)提醒你(🧔)啊,这样做是要被通缉的,哈哈(🐅)哈!
你想想(📘),如果能(🐀)用上现在(🗾)最先(🤺)进的游(😊)戏引(🍙)擎,重现当年洛(🍏)圣都的繁华与混乱,那该是多么震(🔍)撼的体(🕣)验啊!
你想想啊,多少游(🔹)戏、(🕔)电影、音(😩)乐,甚至是我们平时穿的衣(🎇)服(🚜)、说的流行语,都(🕵)能看到(🥍)它的影子。就说那帮rapper,开(😺)口闭(🛶)口“Grove Street”,恨不得把游戏(❄)里(⬛)的帮派(🎖)搬到现(✏)实生(🤟)活中来。还有那(❤)些电影导演,动不动就来个飙车、战(💳)的桥段,你说(🛋)说,是(🚢)不是跟(🐒)《侠(🕉)盗车手(📯):安地列斯》学的?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡骑士幻化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡骑士幻化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。