类型: 推理 美国 2024 73
主演: 黛博拉·格罗弗,斯科特·麦克科德,安吉拉·穆尔,Kaelen Ohm,AJ Simmons,Nathan D. Simmons
导演: Shane Stanley
我曾经尝试着去跟普通玩家聊天,可是我,我根本无法理解他们的话语。他们谈论的话题,都是一些我无法理解的琐事。
说起来就来气!前两天,我这个老骨头,稀里糊涂地就进了《武林外传》手游,还美滋滋地想着体验一把江湖豪情,结果……哎,别提了,简直是高手寂寞!
在游戏中,我曾经试着去结交一些朋友,可是他们都对我敬而远之。他们认为,跟我这样的高手在一起,只会给自己带来压力,他们根本承受不起。
仔细想(🤔)想,这武林(🕰)高手寂寞的原因(❔),还真不(🦔)少。
我(🚩)曾(🧙)经尝试着去跟普通玩家聊(👑)天,可是我,我根(➡)本无法理解他们的话语。他们(🐅)谈论的话(✊)题(🙈),都是一些我无法理(🚣)解的琐(🤩)事。
第(🚐)四,就(🚼)是高(❓)手寂寞,缺少(📶)朋友。
我开始反(😐)思,难(⛱)道是老了(🌊)?手残了(🎖)?还是(🐛)这游戏根本不适合我这(🌜)种江湖老鸟?(🐝)我开(⬛)始怀疑(🏻)自己的操(🔛)作,怀疑自己的(🖥)策略(🐜),甚至(🤸)怀疑自己是否还(💒)适合玩游戏。
我选了(🏬)少侠职业,你(🐎)说这少侠拿(📹)着剑,耍起来那叫(⛺)一个威(🌹)风!可是,游(♌)戏里的那些野怪,一个个比(🔙)我(🥂)还凶猛!我挥舞着剑,使(🛄)出浑身解数,结果却(📐)被这(🐬)些(😶)野怪打的抱头鼠窜,狼(💺)狈不堪。你说(🍡)这(🍭)游戏设计的平衡性,简直是让老玩家(🙄)们心(🌆)碎(🏠)一地(🅰)啊!
除了少侠之外(🛢),武林外传手游(🚮)里还有(📝)其他几个职业,各有各的特色。比如峨眉是奶妈职业,擅长(🚑)加血和辅助;唐门(🍖)是远程(🌓)职业(🐜),擅(🎦)长和输出;(🍟)丐帮是(🦃)近战职业,擅长群(🏄)攻和(Ⓜ)防(🔓)御(🌋)。
在(🛏)游戏中,我遇到了一群志同道合的小(✊)伙伴,我们一起刷副本,一起(🤴)打(🔣)架,那叫一个欢乐!不过,有(🆙)个问(🗃)题(🗑)让我(🤬)有点发(🍬)不过,有个(🏟)问题让我(💰)有点发愁(😵)——这武林高手,咋就这(🍣)么寂寞呢?(⛰)
你说(🍡),我这个江湖高手的寂寞,谁能懂(🚓)?(🍦)终极梦想。
在(😑)游戏中,我(🍾)曾经(🚟)试着去结(🔺)交一(🕧)些朋友,可是他们都(➰)对我敬而远之(📡)。他们(🔂)认为,跟(🔏)我(🆗)这样的高手在一(🛡)起,只会给自己带来压力,他们根本(🦔)承受不(🐘)起。
哎,这武(🛬)林(🚲)高手,还真(💟)是寂寞啊(🤦)!
进入游戏,我迫不及待(🚶)地创建了我(😞)的角色,取了(🏣)个响当当的(🗃)名字—(🕣)—江湖小(🏉)虾米。别说,这少侠拿着剑,耍得那叫一(♑)个潇洒。我一个技能甩出去(🍙),只(😸)见(⛹)一道剑光闪过,眼前的(📳)野怪就(😚)被瞬间(🔍)秒杀!那酸爽(🤐),简(🐛)直(👢)不(🕢)要(🕠)太爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者究极风暴4配置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者究极风暴4配置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想啊,普通玩家,他们玩游戏是为了什么?是为了升级,是为了装备,是为了打副本,是为了跟朋友一起组队打架。而高手呢?他们已经拥有了最好的装备,最强的技能,最顶级的等级。他们已经征服了游戏里的所有挑战,那么,他们还能追求什么?
可是,你以为这游戏是给你来重温旧梦的吗?错!现实是残酷的!这游戏简直是把玩家当沙包一样地打!我刚创建了角色,就迫不及待地想要感受一把江湖侠客的快意恩仇,可谁知道,游戏刚开始就给我来了个下马威。
仔细想想,这武林高手寂寞的原因,还真不少。
随着等级的提升,我渐渐摸索出了少侠的玩法特点。这少侠啊,攻击力强,技能多变。普攻是基础的单体攻击,技能有单体的,也有群体的。其中,我最喜欢的就是那个“御剑术”,可以召唤一把巨大的光剑,对敌人造成大量伤害。用这个技能打怪,简直就是割草机啊!
就是高手寂寞,无法得到真正的满足。