Crescent Moon Peer将于下周正式推出公测。游戏中有很多机制需要玩家去理解。很多玩家对于游戏中的仇恨机制还不清楚。今天小编就给玩家们简单介绍一下仇恨机制。下面就让我们一起来看看吧。
新月同行仇恨机制说明1. 区域划分原则
首先,当你选择队伍进行战斗时,你可以发现一个队伍中不仅有四个位置,而且还标有序号。一个角色可以站在1和4两个区域,两个可以站在2和3。对于不同的角色,战斗中对方的怪物也会分布在这四个编号的区域中,对应区域的角色会给予优先攻击该区域内的敌人,也就是说如果该区域内有对手,敌人的仇恨目标就是对应位置的角色。因此,在战斗中,应该将身体脆弱的英雄放置在敌人较弱或没有敌人的分支上。这将大大提高生存能力。
2. 行动优先原则
这个机制对应的是人数较多的职位。这时候判断对方仇恨集中在谁身上的方法就是看哪个英雄先出手。例如,两个英雄A和B对抗两个怪物A和B,如果A同时先攻击A和B,那么A和B两个怪物的仇恨就会集中在A身上。除非有其他英雄谁能改变仇恨或者A被杀,A和B都不会攻击B,所以,当绝对能力不足时,可以稍微降低主输出的速度,让血更厚的伙伴先出手。这样可以避免主C集中火力。
3.使用具有嘲讽能力的英雄来抵抗伤害。
除了改变位置、改变角色射击速度之外,还有一个转移敌人仇恨的方法,就是在中间区域放置一个带有嘲讽技能的英雄。这样可以将敌人的仇恨强加给自己,帮助队友承受伤害。为C位创造良好的输出环境,让你不用担心因为主力输出突然死亡而无法突破等级。
标题:新月同行仇恨机制说明 仇恨机制介绍一览
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