新月同伴的仇恨机制是怎样的? 《新月》将于10月24日正式上线。作为一款回合制游戏,怪物攻击角色必然有一个顺序。这就是仇恨机制。小编为大家总结了月牙游戏中的仇恨机制。如果您有需要,就过来看看吧。
新月同行仇恨机制解析:
1. 确定区域的原则
首先,当你选择队伍进行战斗时,你可以发现一个队伍中不仅有四个位置,而且还标有序号。一个角色可以站在1和4两个区域,两个可以站在2和3。对于不同的角色,战斗中对方的怪物也会分布在这四个编号的区域中,对应区域的角色会给予优先攻击该区域内的敌人,也就是说如果该区域内有对手,敌人的仇恨目标就是对应位置的角色。因此,在战斗时,应将身体脆弱的英雄放置在敌人较弱或没有敌人的分支上。这将大大提高生存能力。
2. 行动优先原则
这个机制对应的是人数较多的职位。这时候判断对方仇恨集中在谁身上的方法就是看哪个英雄先出手。例如,两个英雄A和B对抗两个怪物A和B,如果A同时先攻击A和B,那么A和B两个怪物的仇恨就会集中在A身上。除非有其他英雄谁能改变仇恨或者A被杀,A和B都不会攻击B,所以,当绝对能力不足时,可以稍微降低主输出的速度,让血更厚的伙伴先出手。这样可以避免主C集中火力。
3.使用具有嘲讽能力的英雄来抵抗伤害。
除了改变位置、改变角色射击速度之外,还有一个转移敌人仇恨的方法,就是在中间区域放置一个带有嘲讽技能的英雄。这样可以将敌人的仇恨强加给自己,帮助队友承受伤害。为C位创造良好的输出环境,让你不用担心因为主力输出突然死亡而无法突破等级。
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