《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名(🐒)。这(🤥)游戏(💩)里(♿)武(🐭)器的(🕢)名字五花八门,啥稀奇古(✴)怪(🚥)的都(🚉)有(📮)。我有一把机,叫它(🚢)"喷火龙",射出去的子弹像火球一(🚴)样(🥪),那(🤬)叫一(✋)个炫(⛎)酷!
除了埃克(👪)斯顿,这游戏还有其他(📑)几个角色,每(🤘)个都(🙇)身怀绝技,各有千(🐷)秋。喜欢远程输出的,可以(🏇)选择法如神的手;喜欢近身(🗿)肉搏的,可(🌹)以选择威猛霸气的狂(🦗)战士;喜欢辅助(❌)队友的,可以(🏚)选择(🔦)奶量惊人的魔(🏣)女……总有一款(🕔)适(⭐)合你!能(🚺),从射爆全场的手(🖇)到奶(♊)量惊(🌳)人的(🤐)奶妈,任君挑选。
所以啊,为了避免重名,我建议大家在(🔱)取名字的(🔛)时候,尽量选择一(🐱)些比(🚻)较独特、(🤚)有创意的名字。比(🐯)如,你可以(📘)用一(🕡)些谐音(🧦)、(🤢)梗,或者是你自己的经历来(🚱)取名(⭐),这样就很难跟(🕷)别人撞车了(👪)。
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细(📱)细(🛳)道(💧)来。这游(🍥)戏里啊,你捡到的武器、(💺)装(🗳)备,甚至是你的(🥓)人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了(🦒),不(📎)像其他游(🗿)戏,装(📹)备名字都是固定的,多没劲(✝)啊!
就拿武(🥌)器来说吧,你要是打(✔)到一(🤽)把(👟)属性爆表的狙击(🤶),总不能还叫(👦)它(🌭)XX狙击步吧,多俗气!你(💴)完全(🏗)可以发挥你的想象力,给它(🛷)起个拉(🦖)风(🐻)的名字,比(🤰)如死神之吻、一入魂啥的,一听就(🔆)霸气侧漏(🏥)!
“突突突(🔒)!”埃克斯顿手中(💄)的喷射出愤(🥉)怒的火舌,敌人(🆗)像割麦子一样倒下。这感(🤬)觉,太爽了!“再来(🏵)再来!”我兴奋地大(👢)喊(🤱),完全沉浸(⚪)在游(🦉)戏的快感之中(🧡)。
在我们(🏇)的游戏群和上,玩家们对(🕐)《无(🏃)主之地2》的评价那叫一个高啊!大家都说(🐡)这游戏(⭕)爽说到《无主之地(🎲)2》啊(🚣),除(♏)了(🐄)爽快的战斗和无厘头的剧情,还有一点(🎖)让(🚗)我特想(📃)说道说道,那就是它那独树一帜(😽)的命名!
就拿武器来(🐱)说(🍐)吧,你(🚣)要是打到(😊)一把属(👵)性爆表的狙击,总不能(👤)还叫(🏘)它XX狙(🎼)击步吧(🛏),多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风(🥊)的名字(🤰),比如死神(😷)之吻(🧥)、一入魂(🏟)啥的,一听(🌥)就霸气侧漏(🖋)!
《无主之地2》的(🎄)命名为玩家提供了(🙉)一个展示个(🔅)性(🧟)、发挥创意(😑)的。只(💀)要你开(👛)动脑筋,就能(🏽)取出一堆(🏰)让人眼前一亮(🕵)的名字,让你的装备和角色在(🐼)潘多(🐛)拉星球上(😇)独树一帜!
不过,最让我印(👵)象(💛)深刻的,还是(👸)一(🧚)把叫(🏏)"无(🎢)厘头(🤘)"的小手。这的子弹能拐弯儿(🕉),你躲在掩体(💞)后(🐘)面也能(☝)打中(🌩)它,简直就是神技!
选角色的时(♋)候我可犯难了,每个角(⛄)色看起来都牛逼(🖋)哄哄的!最后,我一眼(🚪)相中(🚫)了那个叫埃(💾)克斯顿(🌡)的(😵)小子。别看他长(👌)得(📔)瘦,那可是个(⏮)灵活的胖(🕹)子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是(🐴)你了,埃(🕞)克斯顿!”
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《问道八仙梦境攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《问道八仙梦境攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
武器命名:脑洞大开!
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
所以啊,为了避免重名,我建议大家在取名字的时候,尽量选择一些比较独特、有创意的名字。比如,你可以用一些谐音、梗,或者是你自己的经历来取名,这样就很难跟别人撞车了。
无主之地2游戏命名常见错误及解决方法