《武林外传江山令》这款游戏(😃)还是相当不错的,毕竟是承(⛺)载了我们青(📗)春回忆的经(🚡)典(🚽)IP嘛!画面、(🥑)音乐、玩法都很有当(🐢)年(🍿)那味儿,玩(👂)起来还(🚿)是挺上头的。
语音(📄)聊(🤧)天功能: 这年头,手(🎧)游没有语音聊天(🚱)功(♿)能,怎(🔂)么好意思(⛱)说自(🌀)己是社交游戏呢?赶(🐛)紧安排上!
选职业(💰),这可(🧞)真是个(🔂)难题!
新副本:(🏩) 能不能多开发(💬)一些有(😋)挑(🏚)战性的新副本?(📂)比(✉)如可以加入一些解(🗼)谜元素、陷阱什么的,这样玩起(❓)来才(🌆)更有意思嘛!
装备获(✊)取(👴)途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得(🍊)好装备?比如,能不能(😲)增加(🏫)一(🧙)些类(📣)似声望兑(⏯)换、任(📲)务奖(🐶)励(😴)之类的(🥣)获取(🐭)途径?
一(🕘)进游戏,那熟悉(🚫)的画面,那熟悉(✍)的音乐(👄),哎哟喂,我的(🌖)DNA动了!这游(🔃)戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个(💨)原(🖨)汁原味(👹)!就说那七侠(👫)镇(👍)吧,同(〰)福客栈、(🕜)衙门、(🚧)葵(🏞)花派,简直(💟)一模一样,我感(📡)觉我(⛎)都能闻到老白做(🖐)的红烧肉香味儿了!还有那些个(🅿)经典(📚)角色,老白、(💆)佟掌柜(📓)、郭(💐)芙蓉(⛑),个个都活灵活现(🔮)的,就(🧞)好像从电视里走(🚷)出(🔇)来一样!你(🦄)说说,就冲这(🍷)回忆杀,这游戏能(🚯)不玩吗?
游(💳)戏(⛰)里PVE玩法非常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等(🤦)。日常(🍈)任(👋)务每(🍦)天(🌂)都可以(🔈)做,完成后可以获得(🕰)经验值、铜钱(👿)和道具奖励。副本是(👪)组队挑(🦂)战的玩法,分为普通难度和困难难度(🎦),完成后可以获得装备和(🤝)道(🦔)具奖励。秘境是(⌚)单人挑战的玩(🛬)法,分为普通难(🎧)度和困难(🌘)难度,完成后可以获(😂)得经验(🎃)值和道具(🕵)奖励。世界BOSS是全服玩(✍)家都可以参与的玩法,击败世界(🎞)BOSS后可以获(🚧)得丰厚的奖励。
装备获(🏷)取途径(💼)单一: 除了(👅)刷副本,还有没有其(🐴)他(🔐)途径可以获得好装(📥)备?比(🏿)如,能不(🏵)能增加一些类似(📄)声望兑换、(😄)任务奖励之(🎍)类的获取(⚡)途(🎿)径?
装(🍶)备获取(🔴)途径单一: 除(📡)了刷副本,还有没有其(🏸)他途径可(🔱)以获(🔕)得好装备?比如,能不能增加一些(🎉)类(♐)似(🏪)声望兑(🅱)换(🐲)、任务奖(🏰)励之(🏄)类的获取途径?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征凄寒高地攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征凄寒高地攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
优化建议一:装备
回忆杀!这游戏味儿对了!
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
选职业,这可真是个难题!