类型: 剧情 日本 2024 321
主演: 米兰达·奥图,山姆·尼尔,克里斯托弗·瓦尔兹,杰西卡·德·古维,苏菲·王尔德,瑞切尔·豪斯,达蒙·海瑞曼,帕特里克·吉布森,吴育刚,克里斯多夫·萨默斯,林晓杰,克雷格·英汉姆,Sharon Brooks,Nathalie Oliveira,Peter Phan,Jason Wilder
导演: 朴贤勇
游戏一开始,那画面,哎哟,我的小心脏啊,扑通扑通跳得厉害!黑漆漆的,到处都是些奇奇怪怪的玩意儿,你说吓人不吓人?不过,你还别说,我就吃这一套!这种阴森森的哥特式风格,正合我胃口!
还有那音效,做得也是相当到位!怪物的嘶吼声,武器的碰撞声,还有那令人毛骨悚然的背景音乐,都把游戏的恐怖氛围烘托得淋漓尽致。玩这款游戏的时候,我都不敢把耳机音量开太大,生怕从哪个角落里突然蹦出个什么东西来!
更绝的是,游戏里的音乐也做得特别带劲,那低沉的旋律,时不时还来点诡异的音效,你说说,这氛围,是不是一下子就上来了?我感觉自己就像掉进了某个恐怖电影里一样,刺激!
画面(😌)方面,很多玩家都对游戏的光影效果赞(🧣)不绝口,说它把(😬)游戏(👿)的(🗄)恐怖气氛渲染得特别到(🐗)位。 特别是(🐖)有些场景,比(🤔)如(🚑)说阴暗的地下室,或是迷雾笼罩的森(✝)林,那画面简直就跟(🍲)真的(🧗)一(🈹)样(🚀),让人(🧡)看(🍳)了(🚪)就忍不(🚁)住背后发凉。
就是选(🐿)择角色了(👌)。游戏里(🔞)一共提供了四个角(♋)色,每个(🎪)角色(🌵)都有自己的专属技能(😼)和(🔣)战(🔖)斗风格。我这人吧,就喜欢玩那种简单粗暴(🕰)的,所(📂)以,我一(🥁)眼就相中了(🚊)那个(📷)叫(♟)埃里奥斯的战士(🔴),一身重甲,手持(⏫)巨剑,一看就不好惹!
音效方面,玩家们普(🐥)遍反映游(📽)戏的背(🕙)景(📥)音乐非常(♒)带(🗒)感,特别是战斗(🙌)时的音乐,节奏感很强,让人(Ⓜ)听了就想跟着一起摇摆。 当然了,也有一(⏩)些胆小(🚦)的玩家,说游戏(🍐)的音效太吓人(🎒)了,晚上玩的时候都不敢关灯(🗽)。 哈哈,我觉得这(🏐)正(🕧)好(😯)说明游(👑)戏的音效(🎴)做得(🕉)很成功嘛!
角(👭)色设定丰富,每个角色都有自己(🔀)独(🎩)特的(🕴)战斗风格。
游戏内(🐟)容(💜)丰(💨)富(🦒),关(🤹)卡设计巧妙,充满了挑战性。
画面(😁)方(🌈)面,很(🍏)多(🖊)玩家都对游戏的(🚴)光影效果(🔍)赞不(🏽)绝口,说它把游戏的恐怖气氛渲染(🦓)得(🚷)特别(🍁)到位。 特(🥢)别是有(⏰)些场景,比(🥕)如说(👴)阴(🚩)暗的地下室,或是迷(🚅)雾笼(💫)罩的森林,那画面简直就跟真的(📰)一样,让人看了就忍(🏁)不住背后发凉。
游戏(🍢)的剧情稍微有些老套(🌠),缺(📜)乏一些新意。
选好角色(🐛),我(🎾)就迫(🥔)不(🚍)及待(🏷)地开(🌹)始(👁)了我的冒(🎙)险(🚿)之(🕝)旅。游(📹)戏(🏅)的第一关,是在一个阴暗潮湿的地下城里,到(🕦)处都是蜘蛛网和骷髅头,你(🤫)说瘆人不瘆人?不过,我一点(😪)都不害怕,因(🆙)为(🚯)我知道,我的埃里(📙)奥斯可是个狠角色!
给游(🔠)戏开发者的一些小建议:(🐡)
画面精美,音(✡)效出色,营造(🥎)出浓(🤖)厚(😁)的恐怖氛围(🎨)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑血统2怎么捡东西》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑血统2怎么捡东西》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏的剧情稍微有些老套,缺乏一些新意。
沃舒古的黑暗之心游戏优缺点总结
缺点:
游戏里的场景也做得非常用心,每一关都是一个独特的挑战。从阴森的地下城到广阔的荒野,每一处细节都做得栩栩如生,让我有种身临其境的错觉。
在不过话说回来,这游戏画面确实没得说,那叫一个精美绝伦!哥特式的建筑风格,阴暗潮湿的环境,再加上各种奇形怪状的怪物,简直就像是从恐怖电影里走出来的一样。