经(🛸)济环境(🍳)不景气:(🏭)最近经济形(🔕)势不容(🚦)乐观,不少玩(😲)家的(🆔)腰包都(🍛)瘪了,自然减少了手游氪金的支出。
怀着(🐎)忐忑的心情,我打开了游(💕)戏(🤩)排行榜,顿时一股凉气从脚(🌚)底板直冲脑门。排行榜上的那些曾(🕳)经(🖱)霸榜的(🥀)神作,如今都(🔛)跌出了前十(🕚),下载(👂)量简直(👜)是惨(🦉)不(🌧)忍睹,这(📧)可是真(🔮)真切切地凉凉啊!
提升游戏品质是王道:(✴) 俗话(👘)说(🔗)得好,“酒香不(👆)怕巷子深”。游(🔽)戏厂商们(🐦)要把(🔼)精力集中在游戏品质上,打造画面(📴)精美、玩法新颖、操(🎾)作流(🌙)畅(🏎)的精(🛒)品游戏,才能吸引玩家(♉)的眼(😇)球。
前(🏼)段时间,我还在跟朋(🎶)友们吹嘘手(🐲)游市场有(📰)多(🕦)火爆,各种新游戏层出不穷,氪金(🐜)大佬们挥(🕶)金如土,场面一(😄)度(🕊)十分壮观。可这几(🎳)个月(🈲)下来(🔼),我明显感觉到周围的玩家们都变得(👬)沉默寡言了,以前天天刷屏的刷(😰)副本,打架的(🚁),现在都消失得无(🎭)影无踪,难(🚎)道(🦅)是集体跑去种地(👣)了?(🚐)
而(🗳)游戏下载(🐶)量的下(🤣)滑,正是这种变化的(😚)体现。
探索更加合理的盈(🍰)利模式: 逼(💭)氪这(🐰)条路是(✝)走不通滴!游戏厂商们应(💚)该(🕕)探索更(🍲)加合(🦉)理、更加人性化的盈利模式(🖊),推出付费 DLC、限(🤕)时(🛩)皮肤等等,让(✍)玩家心甘情愿地掏(🐄)腰(🤥)包。
我得(😺)承认(💭),我是一个爱八卦的老司机(📿)。最近,各(🥅)种游戏、贴吧、(💅)微(🐯)信群(🚫)都(👩)成了我(🥤)潜水的地方。
在各种游(🏼)戏(🚑)群里,我了一(🌽)个现象:玩(🔘)家们不再像以前那(🎻)样(🎀)热衷于(⏭)讨论游戏攻略,而是更多(✴)地谈论着游(🌮)戏体验,抱怨着游戏氪金,吐槽着游(🌭)戏(🏂)更新。
乌鸦的悲鸣可不是(🎪)凭(🕘)空而(🔁)来的,背后有(⤴)很多外部因素在作(🔵)祟:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《深渊巨口皮肤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《深渊巨口皮肤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
由此可见,玩家们的需求已经发生了很大的改变,他们不再满足于以前那种粗制滥造的游戏,他们想要的是更优质的游戏体验。
前段时间,我还在跟朋友们吹嘘手游市场有多火爆,各种新游戏层出不穷,氪金大佬们挥金如土,场面一度十分壮观。可这几个月下来,我明显感觉到周围的玩家们都变得沉默寡言了,以前天天刷屏的刷副本,打架的,现在都消失得无影无踪,难道是集体跑去种地了?
游戏质量参差不齐: 一些游戏为了赶市场热度,草草上线,BUG一堆,优化稀烂,简直就是把玩家当猴耍!还有的游戏玩法老套,毫无新意,玩了几分钟就想卸载了。
市场竞争加剧:手游市场早已是一片红海,新游戏层出不穷,玩家被各种各样的游戏搞得眼花缭乱,难以取舍。
而游戏下载量的下滑,正是这种变化的体现。