类型: 动作 亚洲 2024 800
主演: Fanny Louise Bernth,Josephine Park,Peter Zandersen
导演: Calvin Morie McCarthy
支援意识: 时刻关注小地图,及时支援队友。
说到这儿,估计有些老铁要问了,这婉儿到底值不值得玩?哎,这个问题问得好啊!且听我细细道来……的大招笔走龙蛇。婉儿挥毫泼墨,化身一条巨龙,那气势简直不要太霸气!关键是,这大招还有敌人的效果,真是让人又爱又恨啊
2. 战略意义,carry全场不是梦! 别看婉儿是个法师,但她可不是那种躲在后面biubiubiu的软妹子。婉儿的大招有位移有,团战的时候,只要你切入时机抓得好,控住对面关键C位,那团战基本就稳了!
优(📰)点嘛,自(🍐)然是婉儿(🍿)那逆天(🗽)的技能和灵活性(🎧)缺(🐅)点就一个,太脆了(㊙)!遇(💓)到刺客或法(🐺)师,简直就是被秒(🕑)的节奏
技能释放时机: 要把握好(💩)技能(🏟)释放(🎾)的时机,才能打(🍊)出最大化(🐊)的(🍍)伤害。
1. 笔落(⏺)惊风(🎟)雨:(🤔) 婉儿的(🗞)大招笔落惊(🥎)风雨可是她的精髓所在,玩好了那就是(👶)天(📙)秀操作,玩不好那就是千里(🥘)送人头(🙁)。
想当初(🔣)啊,我刚开始玩婉儿(🌹)那会儿,那叫一个手忙脚(🎫)乱(🤙),技能按得比我的狗(🎋)子还乱(🍲)。不(🚒)是大招飞一(🐜)半撞(💮)墙上了,就是二技能丢歪了,给敌人(🃏)送温暖去了。那段(➰)时(🕔)间(🥂),我游戏里的ID就叫“婉儿送(🐝)人(🕘)头(🙍)”。
想当初啊,我刚开始(🔀)玩婉儿(🎃)那会(🥪)儿,那叫(🥦)一个手忙脚乱(🌋),技能按得比我(💭)的狗子(🐩)还乱。不是大招飞一半撞墙(🎏)上了,就是二技能丢(🆗)歪(💞)了,给敌人送温暖去了。那(🏜)段时间(🙀),我游戏里的ID就叫“婉(❤)儿送人头”。
1. 1. 秀翻全场,你就是峡谷最靓的(❇)仔! 婉儿这,操作上限贼(👃)高,玩好了那就是(🌬)峡谷里的(👜)书法大师,笔走龙(☝)蛇,敌方脆皮(👏)闻(🤷)风丧胆!试想一下(💂),你(🔈)一套行云流(😃)水的(🏍)连招,直接(🐟)把对面(✳)C位送回(🔚)泉水,那感觉,倍儿爽!
玩法(🗿)思(🙎)路:(🏬) 团战的时候,不要急着(🥤)进场,等(🏸)队友先消(🐆)耗一波,然后你再(🔛)找准时机,用大招切(📲)入(🚜),控住对(🔅)面C位,让队友安(👽)心输(🕐)出就完事儿了!
技巧一(🌍): 利用(🧚)技能和普攻快速叠加被动,尽量在(🈸)最短时间(🧣)内触发(💩)大招(🥛)。
2. 战略意义(🔽),carry全场不是(🕺)梦! 别看婉儿是(👠)个法师,但她(🌽)可(🍰)不(🤟)是那(💫)种(🕷)躲在后面(📢)biubiubiu的软妹子。婉儿的大招有(🍃)位(👷)移有,团战(⛏)的时候(😫),只要你切入时机抓得好,控住对面(🚙)关(💀)键C位,那团战基本就稳了!
2. 灵(🏟)活运(🍺)用二技能: 婉儿的二(📅)技能秋(🆑)枫(💆)画扇 不(🏎)仅可以造成伤害,还(🗾)能减速(🥅)敌人,是追(🎅)击和逃跑的神技。
玩(👳)法思路: 前期猥(🔉)琐发育(🌑),别浪!等装备成型了,你就可以(🔇)开始表演(🐗)了!找准机(🛰)会(⚓),一套(🈷)连招秒掉对(🐄)面C位,然后带领(🙆)队(👈)友走向胜利!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《弹药加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《弹药加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技巧一: 可以利用二技能的减速效果,配合队友gank敌人。
3. 意识与操作缺一不可: 玩好婉儿,不仅需要高超的操作技巧,还需要敏锐的意识和对战局的判断。
玩家反馈
出装方面: 可以选择偏肉一点的装备,比如时之预言、辉月啥的,增加自己的生存能力,毕竟活着才有输出嘛!
技巧一: 利用技能和普攻快速叠加被动,尽量在最短时间内触发大招。