新剧情: 能不能在主(🥈)线剧(🌲)情的(🥇)基(😴)础上,多(🦃)增加(🚁)一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能(🚼)更好(🕒)地展现《武林(♿)外传》的魅(➕)力嘛!
再(🈶)说说这(🍱)社交,感觉有点单薄啊(🔳),和当年端游版(💏)比起来,少了点热闹(🐝)劲儿。
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉(🌂)的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还(🤔)原了(🥟)当(🧘)年端(🏅)游的画风,那叫(🍝)一(😔)个(🛑)原汁原(🌟)味!就说那七侠(🌵)镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉(🌺)我都能闻(🕣)到老白做(💀)的(🍜)红烧肉香(🏏)味(🎨)儿了!还(🎭)有那(💀)些个经(🐐)典(😍)角色(🚲),老白(💫)、佟(🎏)掌柜、郭芙蓉,个(📽)个(🆗)都活灵活现的,就好像从电视里走(🛣)出(🧛)来(❣)一样!你说说,就(⛹)冲这回忆杀,这游戏(⏲)能不玩吗?
哎(🔑)哟喂(⛱),这(🕸)《武林外传江山(🕸)令(🔞)》啊,我可是(🎌)从开服(🌏)就开始玩(🍭)了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉(👏)又有点陌生。熟悉的是那(🚥)熟(🏪)悉的客栈(🖋)、七侠(🈁)镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人(🎧)想起当年(⚓)熬夜刷副本的日子(🚞)。陌生的(🎗)是(👀),这手(🏌)游版和端游(🌓)版比起来,还是有些地方(🔶)需要改进的,毕竟时(🛷)代在进步嘛!
装备获取途径单一:(🗽) 除了刷副本(👴),还有没(🔝)有(📬)其他(⏹)途径可以(🐉)获得(🎨)好装备?比(🔸)如,能(👺)不能增加一些类(🏖)似声望兑换、任务奖励之类的获取(🧑)途(🕰)径?
不过(🚼),这游(🌔)戏也有一些(👪)不(🦆)足(🗓)之处,比如上面提到(⤴)的(🤛)那些优(🔥)化建议,希望(🙏)能够(🏆)重视起来,毕竟玩家(🕷)的意见才是最重要的嘛!
先说(📉)说这装备吧,我(🔮)觉得(💟)可以(👼)改(🕷)进的地方还挺多的。
其他(🖍)玩家怎么说?
帮派(✊)玩(✝)法太少: 除了帮战,能不能(🤱)多一些帮派(😬)玩法,比如(🤳)一(🐔)起刷副本(🐅)、做任务之类(🛍)的(🏭)?这样(🍳)才能增强帮派成员之间的互动和凝(📼)聚力嘛(🍯)。
哎哟喂,真是愁死(🚋)我了,这(🚈)八个职业,每(🚺)个都那么强力(💪),每个都那么有(🌺)特色,真是(✋)让人挑花了眼!你说说,这可(🔐)咋整?出型的职业,天忍是刺客(🏻)型(🔖)的(🔧)职(🏢)业,武当(🍏)是型的职业(🍊),昆(💁)仑是(🏚)辅(🥍)助型(⏱)的职业,逍遥派(👻)是输出型的职业。
除了PVE玩法(⏱),游戏里还(🍂)有各种PVP玩法,比如竞技场(🕶)、(🚱)帮战、野外PK等。竞技场(🈂)是1V1的PVP玩法,玩家可(💇)以挑战其他玩(🛹)家,获(🏊)胜后可以获得(👳)荣誉值(♌)和段(💪)位(🙃)提升。帮战是帮(🗂)派(🦆)之间的PVP玩法,帮派之(😁)间可(🙁)以争夺地盘,获胜(🧜)的帮派(🚥)可以获得丰厚的奖励(🐬)。野外(😚)PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他(😃)玩家可(🏓)以(🌵)获得经验值和道具奖(🚛)励。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界60怀旧公益服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界60怀旧公益服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。