我(👙)觉得追(👅)捕者太强了,尤其是机械(🏪)猎人,一(👲)发火(🕎)箭弹,就能秒(🏉)杀逃(🐃)亡者,太不平(🌻)衡了!
我觉得游戏平衡性还可以(🥈),关键是要看玩家的技术水平(😇),技(🥄)术好的(🎞)玩家,无论扮(🙇)演什么角色,都(🌦)能(🧕)玩得很好(🚈)。
关于游(🌐)戏周(😅)边的(❤)消(🥇)息,最(🐟)近(👹)终于有了实(🌥)锤!宣布,将推出亡命追捕的限量版手办,并计划在今年的ChinaJoy上(👛)展(🙏)出(🎅)。手办将(🎟)采用高(♐)精度模型制作,还原游戏角色的精美细节,并配有专属(🔱)的底(🛃)座(🛐),简直是游戏玩家的(💟)收藏(💔)佳品!
关(💯)于角色(🏄)的讨论:
我觉(😨)得(🐄)追捕者太强了,尤其是机械猎人,一发火(🆚)箭弹(🕴),就能秒(🍜)杀逃(🦋)亡(😷)者,太不平衡了!
风行者的幻影,简直是逃跑的神技,一放出来(⛔),就让追捕者(💉)晕头转向(🔈),眼花缭乱,找(🛃)不(⏪)到目(🏨)标。但是(👣)这个技能,持(♟)续时间太短,容易被(🌴)追捕(🗜)者打(🐈)断,不太实(🐭)用。
游戏角色(🌺)与技(🥄)能介(🗓)绍:
关(🚽)于角色(🖱)的讨论:
关于游戏玩(🍹)法(🗓),玩家(🌁)们也提出了一些建(🍵)议(🍺):
小丑的笑(🥧)气,简直(🐬)是神(💪)技(🧖)能,可以干(🗝)扰追(🉑)捕者的行动,还能(🐏)迷惑视野,让(🍖)追捕者找(💔)不到目标。但(🔖)是这(🤠)个角色(🗝),太(🎑)容易被针对了,一旦被追(🖍)捕者,就(🌹)很容易被秒杀。
机(🥋)械猎人的火箭弹太炸裂了(🏄),一发下(🎵)去,逃亡者直接(💩)原地爆(🧑)炸,爽歪歪!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf西北一区》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf西北一区》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得游戏平衡性还可以,关键是要看玩家的技术水平,技术好的玩家,无论扮演什么角色,都能玩得很好。
而扮演逃亡者时,紧张感爆棚。必须时刻保持惕,利用场景里的各种掩体躲避追捕,还要配合队友使用技能,才有机会逃出生天。特别是在被追捕到的时候,那种濒临绝境的心跳加速感,真是令人难忘。
希望游戏能增加一些新的游戏模式,比如团队模式,这样玩家就可以组队进行游戏了。
逃亡者阵容:
逃亡者阵容: