对(🚾)于玩家们的褒贬,我个人认(🧢)为(🆗)各有道理(🕷)。这款游戏(🗾)的优点和(🍔)缺点都很明显,就(👄)看(📒)玩家更看重哪一方(🆗)面了。
在(⛰)我们的(👨)游戏群(🤷)和(🕐)交流社区里,玩家对《无名战(⛅)士之(💠)刃(⌚)》的评价可谓冰(👜)火两重(😈)天。有的玩家(💓)被它的(📣)画(📽)面和技能所吸引,赞不绝口(🙀);有的玩家则对剧(🛅)情和副本重(📶)复性提出了批评。
社交(🥛)互动(💰)! 游戏里的社(🐦)交还比较简陋,玩(🌞)家之(🐸)间(📍)互动不(👳)多。要是能增加一些组队副本、(💦)好(📑)友互动(🍇)之类的功能(🐙),那玩家之间(🎀)的粘性就更强了!
PVP玩法(👔)! 游戏里目前只(👭)有PVE玩法(🙏),玩家(😑)们(🔁)都憋(🐚)着(🏕)一股劲儿想跟其他玩家(🍀)一较高下呢(🔁)!要(🎺)是(📩)能(🔔)推出竞技(❄)场、公会战之类的PVP玩法,那游戏热度绝对蹭蹭往上(🧥)涨!
《无名战士之刃》这款(🛅)游戏(🚴)潜力还(💦)是很(⚽)大(💴)的,就看后(🏟)续怎(🤢)么运营了。希(🐤)望(🕠)能多听取玩家的意见,把游戏做得越来越好(🗳)!
玩(🔬)家 Feedback:褒(🐹)贬不(😠)一!
不过,这游戏最让我欲罢不(📌)能的,还是它(📠)的打击(🚳)感! 每个(📊)技(😹)能释放都 accompanied by 炫(🖇)酷的特效和震动反馈,刀刀到肉,拳拳(💦)到骨,玩起来那叫(🔷)一个酸爽!我(🖋)还记(🐡)得第一次用(🆔)“霜刃(🐮)舞(🏷)者”释(🤼)放大(⚫)招,漫天冰刃飞舞,瞬间秒杀一片(🅱)怪物,那感觉,简(🈹)直比中了(🕔)五百万还爽!
再说说这“未来走(🆕)向”。《无名战士之刃》刚上线不久,还有很大的发展空(🈵)间。也挺给(📽)力,一直在更新版(🔬)本,推出新内容。就我观(🐧)察(👾),玩家们最期(📢)待(🧔)的还(📝)是以下几(🕛)方面(➡):
但(✳)是!这游(🎑)戏也不是那种不氪金就玩(🚨)不下(📲)去的(💻)类型。平(🙌)民(🌧)玩家只要肯花(🗄)时间(🐚)肝,一样可以(🌻)获得不错的装备和角色。所(🔱)以(👑),要不要氪金(🕥),还得看各位的钱包和追求了。
但是!这(🥖)游戏也不是(🔚)那种(⬆)不氪金(🎈)就玩不(📎)下去的类型。平民(💩)玩家(⚡)只(🐥)要(🥏)肯花时间肝,一样可以(💆)获得不错的装备和(🕝)角色。所以,要不要氪金,还得(🥛)看各位(😼)的钱包和(💣)追求了。
PVP玩法! 游戏里目前只有PVE玩法,玩家们都憋着一(🥊)股劲儿想跟其他(💏)玩家一较(🌂)高下呢!要(🐥)是能推出(🍄)竞技场、(🎣)公会(🐣)战之类的PVP玩法(🐍),那游(🌡)戏热度(㊗)绝(🔦)对蹭蹭往上涨(🆚)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol适合菜鸟玩的中单英雄》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol适合菜鸟玩的中单英雄》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏,那画面,啧啧啧,简直要闪瞎我的24k氪金狗眼!人物建模那叫一个精致,细致到头发丝都能看清楚,更别说那blingbling的盔甲和武器了,简直恨不得把家搬进去住!还有那场景,恢弘大气,美轮美奂,要不是我定力强,估计就迷失在那虚拟世界里了!
我想问问大家,你们玩《无名战士之刃》的时候,有没有遇到什么奇葩事儿?或者有什么想吐槽的?欢迎在评论区留言分享!
PVP玩法! 游戏里目前只有PVE玩法,玩家们都憋着一股劲儿想跟其他玩家一较高下呢!要是能推出竞技场、公会战之类的PVP玩法,那游戏热度绝对蹭蹭往上涨!
不过,再惊艳的游戏也有瑕疵。首先,这款游戏的剧情有点中规中矩,没啥新意。其次,副本设计重复性比较高,刷多了难免有点乏味。再有,服务器优化还有待提高,有时候会有点卡顿。
但是!这游戏也不是那种不氪金就玩不下去的类型。平民玩家只要肯花时间肝,一样可以获得不错的装备和角色。所以,要不要氪金,还得看各位的钱包和追求了。