我想对那些还没玩过(⏳)这款(📫)游(🎏)戏的玩家(🌕)说(🥔),赶紧来(💼)试(✔)试吧,绝对(🏬)不会让你失望的!
新副本: 能不(💩)能多(👄)开发(✡)一(🔵)些有挑战性的新副本?(🛸)比如可以加(🚦)入(🍧)一些(✋)解谜(✌)元素(🌬)、陷阱什么的,这(👻)样玩起来才更有意思嘛!
装备属性随机性太大:(🍝) 这爆出来的装备属性完全是(💿)随机(🖖)的,脸黑的时候刷半天(🕦)副本,一件能用的(⤴)都(😎)没(♟)有(🚻),真是让(🎶)人欲哭无泪啊(🏝)!能(🐫)不能(🥇)加个(😶)类似(🏅)重铸的功能,让玩家可以自己(🥎)选择要保留的属性?
装备获(🚟)取途径单一: 除了(🕋)刷副本,还有没有其他(😾)途径可(🚀)以获得好装备?比如,能不(⛺)能增(💿)加一(🥜)些类似声望兑换、任务(🧢)奖励之类的获(🧘)取途径(🔽)?
再(🚧)说说这社(😨)交(🎊),感觉有点单薄啊,和当年(🦍)端游版比(🐛)起(🗝)来,少了点热闹劲儿。
说(⛩)说(🌬)游戏内容,虽(💍)然已经很丰富了,但还可以更(🤛)上一层楼(⛔)!
再说说这(⏮)社交,感觉有(🕸)点单薄啊,和当年端(🌡)游版比起来(🕓),少了点热(🐶)闹(📽)劲儿。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《绅士rpg游戏手游单机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《绅士rpg游戏手游单机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。
激情的PVP玩法
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
激情的PVP玩法