更(🦓)让人摸不着头脑的是,游(⛄)戏里(🐆)有(🔐)些NPC说(🧐)话也是神神叨(🗣)叨的,好像生怕我听懂他们(🦕)在说什么似的。就(🏐)比如我遇到的那个老巫(🕰)婆,她说(🔒)了一堆(👢)莫名其妙(⛺)的(🍉)预言,什(💱)么“无颜之月即将降(🍰)临(🍅)”,“世界将陷入永夜(🌶)”之类的,听得我一(🎬)愣一愣的,完全(🍈)不知道她在说(🔘)啥玩意儿。
说到这里,我就想问问(🆗)开(㊗)发组,啥时候(🧙)出PVP啊(🐂)?竞技场(🔛)?排位(🍟)赛?搞快点(🦋)搞快点(🏛)!
放出话(🏍)了,要加入几个(🚼)全新(🕴)的角色,每个角色都有(🐼)自己独(🐆)特的(🕶)背景故事(🈂)和技(🌴)能。
说(❌)到这(🔤)里,我就想问问(🚙)开发组,啥(🥀)时(🤚)候出PVP啊?竞(🤝)技场?排位赛?(🍠)搞快(🏮)点搞快点!
我想(🐢)对《无颜之月》的(🧡)开发团队说,加油(👡)啊! 你们做的游(🤲)戏(❓)很棒(🚏),我会一直支持你(🥥)们的!
有些(📒)人啊(🕶),就(⚽)喜(🌼)欢分析剧情里的各(🖕)种细节,试图找出(🔸)隐藏的线索,简(🚰)直(😿)比(🧤)福尔摩斯(✒)还厉(🈹)害!还有人(🎣)脑洞大开,自己编故事,给游戏里(🎅)的(🗡)角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
不过(💰),这些技(🐩)能虽然(😿)花里胡哨(💒),但实际用起来(🏘)还(🎞)是有点鸡肋。比如阿(💟)卡莎的「暗影突(🛌)袭(🤾)」,虽然看(😜)着帅(🛤),但是耗蓝贼多,而且还容(🕕)易被打断(🥦)。感觉有点华而(🕊)不实。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《动作类手游推荐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《动作类手游推荐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!
《无颜之月》这款游戏虽然还有些不足,但总体来说还是不错的。
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!